Shaun Colley descobriu uma vulnerabilidade buffer overflow no netris, uma versão para rede de um popular jogo puzzle. Um cliente netris conectando a um servidor netris não confiável pode receber um pacote com longos dados, que pode ser copiado para um buffer de tamanho fixo sem a checagem de seus limites. Esta vulnerabilidade pode ser explorada para ganhar os privilégios do usuário que está executando o netris em modo cliente, se eles conectarem a um servidor netris hostil.
Na atual distribuição estável (woody) este problema foi corrigido na versão 0.5-4woody1.
Na distribuição instável (sid) este problema foi corrigido na versão 0.52-1.
Nós recomendamos que você atualize seus pacotes netris.
Checksums MD5 dos arquivos listados estão disponíveis no alerta original.